2012/02/08

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Эксклюзивное интервью с шансонье-биллибоем

Мало кто знает, что в городе Анапа, живёт шансонье-биллибой сочиняющий и главное исполняющий песни только о приставке компании Microsoft. Зовут его Пётр Ящер. Ниже прилагается интервью с ним.

Журналист: Я знаю что ты поёшь про Xbox 360 и… Ну необычная тема, согласись.

Пётр: Чо про триста шестьдесят то? Я вообще про Xbox пою. Это моё, реально.

Ж: Почему Xbox?

П: У меня в камере Xbox был, ну я и это… Пристрастился. Первый ящик помнишь?

Ж: Не помню. Его никто не помнит.

П: А я вот помню прям как сейчас. Сижу… Там Sony телевизор рядом, Xbox вот стоит. Из игр только Halo был.

Ж: Тоже первый?

П: Второй. Ну вот все семь лет в него и проиграл. А вышел тут уже такое… Попёрло! По-первости растерялся естественно, но потом уже думаю чего теряться то, осваивать надо. Ну и освоил. Шансоном уже давно увлекался и решил объединить.

Ж: Может что-нибудь споёшь?

П: Из последнего.

Я был обычный паренёк,
Без денег, без отца, без смысла.
Но вот домой Xbox я приволок,
С коробкой пыльной полной дисков.

В коробке диск я тот нашёл,
На нём мужик фонарь держал несмело.
Но струны сердца моего,
Тем фонарем просто порвало.

Алан Вэйк, разбудил ты во мне состраданье.
Алан Вэйк, человеком ты сделал меня.
Алан Вэйк, с тобою моя жизнь не страданье,
Алан Вээээээйк, я люблю тебя!

Ж: Гхе…

П: Это про отца песня.

Ж: Я так и подумал. А вот, что-нибудь про женщин есть? Что-нибудь лирическое.

П: Есть такое…

Тынц, тынц, тынц… Ну это припев.
Тынц, тынц, тынц-тынц
Тынц, тынц, тынц-тынц

Ах, девчоночка, моя девчоночка,
Я другого лучше не нашел,
Как променять тебя мою девчоночку,
На Xbox и Halo, дурошлеп.

Вот прошло лет десять как не виделись,
Ты уж толстая с детями на руках.
Ну, а я, красавец я неписанный,
И бабосов полны кармана.

Ла-ла-ла-ла, Ла-ла-ла-ла
Ла-ла-ла-ла, Ла-ла-ла-ла

Одинок ли я, девчоночка?
Одинок ли я, девчоночка моя?
Одинок признаюсь честно я,
Пожалел что выбрал не тебя.

Тынц-Т…

Ж: А вот это у тебя три куплета чтоль?

П: Ты знаешь, я на такую фигню, там куплеты, шмуплеты, не ориентируюсь. Не знаю даже чо это. Я смотрю как вот душа поёт, а пацаны потом музыку кладут, ну или я сам кладу. [швыркает носом]

Ж: Раз уж кладешь, так может быть в завершение, что-то про родину?

П: Про родину у меня шансон-рэп есть.

Ж: Шансон-рэп?

П: Шрэп, мы его называем. Такое направление существует, модное среди нас, биллибоев.

Ж: Ну давай.

П: Ща… Это надо настроиться.

Ты не знаешь, бабушка,
Сколько стоит тот Xbox.
Но легавый меня поймал
И в отделение принёс.

Вот теперь в вагонах еду я на Сахалин.
Это для меня ново, но Xbox я не забыл.

Не жалею я, бабушка,
Что украл тот Xbox.
Не считай его хламом,
Хоть жизнь моя под откос.

Вот теперь в вагонах еду я на Сахалин.
Это для меня ново, но Xbox я не забыл.

Там на зоне,
Я был крутым пацаном.
Читы и солюшены,
Они сделали меня королем.

Вот теперь в вагонах еду я из Сахалин.
Это для меня не ново, что Xbox я полюбил.

И теперь средь воров в законе,
Я сойду за своего.
Бабушка, я благодарен в этой жизни,
Лишь Xbox’у одному.

Ж: Хорошо.

П: Ну там ещё… Но ладно. Если кто чо надо, берите на сиди. Пётр Ящер.

2012/02/08

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Пьеса “Геймеры спешат на помощь”

В театре экспериментального искусства города Анива, была разыграна пьеса в трёх актах “Геймеры спешат на помощь”. В ней под музыку чайковского и ритмы танго на пиле, владельцы различных игровых платформ оказывали помощь умирающему прохожему.

К великому сожалению видео с записью было утеряно, однако сохранилась представленная ниже стенограмма.

=== Биллибой спешит на помощь ===

Прохожий #1: – Ай, мне плохо! (падает и хрипит)
Прохожий #2: – Кто-нибудь! Среди вас есть доктор?
Биллибой: – Я – доктор! Отойдите.
Прохожий #1: – Спасибо доктор! Вы спасли мне жизнь.
Биллибой: – Без проблем, приятель. Это моя работа.

=== Мариобой спешит на помощь ===

Прохожий #1: – Ай, мне плохо! (падает и хрипит)
Прохожий #2: – Кто-нибудь! Среди вас есть доктор?
Мариобой: – Я – доктор! Стоматолог.
Прохожий #1 (умирает)

=== Сонибой спешит на помощь ===

Прохожий #1: – Ай, мне плохо! (падает и хрипит)
Прохожий #2: – Кто-нибудь! Среди вас есть доктор?
Сонибой: – Я – доктор, но я не буду его спасать потому что он не сонибой.
Прохожий #1: – Я – сонибой! (хрипит)
Сонибой: – Докажи. Сколько пишущих приборов было у убийцы Оригами в игре Heavy Rain?
Прохожий #1 (умирает)
Прохожий #2: – Спасибо доктор! Вы спасли этот мир от ещё одного сонибоя.
Сонибой: – Без проблем, приятель. Это моя работа.

2012/02/08

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Проверка контроллеров на чистоту

Учёные из южно-сахалинского института гигиены и гинекологии, провели исследования пяти контроллеров современных игровых систем с целью выявления наиболее чистого из них.

Первое место досталось контроллеру Kinect. “С него буквально есть можно” – заметил профессор Виктор Ким, сразу продемонстрировав озвученное. Даже после пяти часов игры немытыми сальными руками, контроллер Kinect оставался абсолютно чистым.

Второе место получил обычный контроллер Xbox 360. Виной тому широкая площадь конструкции, отсутствие щелей и материал содержащий ионы серебра. Он тоже с честью выдержал пять часов игры немытыми сальными руками. Грязь с него просто осыпалась.

Третье место ушло образцу под буквой Г (контроллеру Nintendo Wii – Wii Remote). Образец показал себя достойно. Есть с него уже нельзя, однако и через десять часов игры грязными руками, он сверкал белизной.

Худшими в тесте оказались PS Move и DualShock 3. К первому не прилагалась внятная инструкция и лаборант М. использовала его неправильно. А вот к второму у ученых тут же возникло ряд претензий. “Это всё равно что держать кусок фекалий!” – заметил Виктор Ким. Уже через десять минут игры, количество жировых отложений с рук в щелях контроллера измерялось двумя граммами, а уж бактерий в них расплодилось столько, что руки экспериментатора тут же покрылись язвами и стали кровоточить. Так, что эксперимент решено было прекратить из-за опасности жизни и здоровью окружающих.

2011/10/24

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Единственная проблема Uncharted 3 MP

Кроме прочих, которые можно стерпеть. А это и отсутствие сколько нибудь полезного кланового функционала, и многочисленные глюки карт, и простор для читерства в связи p2p-организацией, то есть несуществованием выделенных серверов.

Так вот, реальная проблема мультиплеера U3 – отвратительная подборка соперников без малейшего расчёта на опыт. В деле это означает, что противник будет всегда либо значительно сильнее вас, либо столь же значительно слабей.

2011/10/05

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Eufloria

И это они продают за $9.99?! Ну да обо всём по порядку. Eufloria представляет из себя стандартную недостратегию основным действием которой является распределение ресурсов. Распределил правильно куда и сколько бойцов отправить, выиграл сражение, захватил территорию.

Вот только в Eufloria никаких бойцов то и нет. Распоряжаться приходится семенами, плавающими в некоем эфире вокруг некоего подобия планет. Используя некоторое количество семян, на планете можно высадить дерево (или его подобие), которое опять же семена производит.

Планеты (через деревья) производят не одинаковые семена, так как у каждой имеется свой уровень из трёх параметров. Хотя особо на это внимания не обращаешь, по крайней мере во время прохождения демо-версии, которой я и решил ограничиться.

Графика. Ну тут всё видно.

Она весьма оригинальная. Отдалившись вот как на видео, можно наблюдать всё в космическом масштабе. Приблизившись же, можно рассмотреть хоть каждое семя в отдельности. И понять что похожи они не на семена, а скорее на гибрид мухи и истребителя.

В общем Eufloria только сегодня появилась на полках PlayStation Store, в рамках акции Only on PSN, а покупать уже не хочется. Памятуя о таком шедевре как Liquid War, причём совершенно бесплатном.

2011/10/05

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Uncharted 3 MP от Subway

Устал ждать народ на Hardcore режим, а утомительная псевдо-этническая музыка в менюшках всегда порядком выводила (выключил), потому публикую впечатления.

Уже 32 уровень набил (на текущий момент они установлены потолком в 35), а не выполнено ещё ни одной миссии, да и комплектов из сокровищ собрано недостаточно много. Вот именно, кто в курсе прошедшей некоторое время назад беты, тот знает, что в отличии от Uncharted 2, где сокровища тоже были, но особой роли не играли, в U3 сбор их сетов открывает доступ к дополнительным оружию и обмундированию. Причём доступные ныне сеты отличаются от тех что были в бете, но впрочем незначительно. Также, если в бете на любом из режимов можно было найти любое сокровище, обладая определенной долей везения, то здесь они уже разбросаны по режимам, то есть каждый таковой имеет какой-то свой уникальный набор. От того, если теперь захочется открыть всё что только открывается, то придётся потратить время и на Three Team Deathmatch и на что ещё похуже.

А вот концепции миссий в U2 не было вообще. Это такие условия буквально на слабо. Платишь $3000 игровых денег, допустим за то, что настреляешь 15 фрагов в Free for All (Один против всех), и если таковое случится, то получишь уже $9000 и видимо некое удовлетворение успехом.

Всё правда открыть не удастся при нынешних то обстоятельствах. Те же рекламные костюмы Subway пока доступны только по коду с хавчика в одноименных забегаловках и только в США. В обещанной PS+ версии мультиплеера для Европы, этих костюмов нет. Тоже самое с оружием. Характеристиками оно особо не выделятся, однако же стилизовано. Есть и АК по коду Subway с лого Naughty Dog, есть и так называемые (их несколько штук) Mystery Skinned Weapon, коды с которым выдавали на различных мероприятиях, и опять же они шли к сувенирной продукции. Имеется некая элитная футболка (разумеется скин). Выход финальной коллекционной версии игры, лишь только усилит неравенство. Понятно, что со временем всё так или иначе будет доступно в виде DLC (непонятно только что будет с рекламными кепками Subway в этом случае), однако же кому-то придётся подождать, глядя на тех у кого всё есть уже сейчас.

На игре это особо не сказывается. Имеются шесть карт. Три из них знакомы по бете. Добавили ночную Сирию (похожий уровень можно было видеть в Co-Op режиме беты), лондонское метро (перестрелка с движущихся поездов), пустынную деревню. В последней, активно проходит песчаная буря, порядочно снижая видимость.

По мне так, Йемен и аэропорт, переплюнуть новым картам не удалось. Однако за октябрь, грозятся ещё карт подсыпать. Возможно откроют Co-Op, потому как сейчас он недоступен.

В игре есть мощная утилита по созданию роликов и загрузки их на YouTube. Минутные ролики правда она на YouTube загружать отказывается, но их можно сохранить в XMB, а потом загрузить на YouTube через тамошний видеоредактор.

Получается как-то так. С той лишь скидкой, что я хреновый режиссёр.

На режимах подробно останавливаться нет смысла. Они есть и это уже хорошо, а дальше их будет только больше. Пожалуй лишь можно упомянуть про тот самый Hardcore с которого я начал заметку. Всё дело в балансе. Он сильно изменился с времён Uncharted 2, и как говорят некоторые, даже с времён беты (что меньше похоже на правду). В лучшую, худшую сторону, не мне решать. Однако помимо расчёта урона, добавились разного рода перки, моды, прочная мишура. Это порядком выводит. Для таких случаев и сделан Hardcore, который если и не имеет ничего общего с Uncharted 2, то хотя бы убирает аркадные безумства и лишнее оружие разбросанное где попало. Компенсируя все эти моменты увеличившимся здоровьем персонажей.

Итого. Что можно сказать по Uncharted 3? Пока одни решают где толще кемпер, в BF3 или в MW3, я более чем уверен, что для владельцев PlayStation, новый Uncharted 3, станет настоящим удовольствием именно в плане мультиплеерной части, которая окончательно вышла на достойнейший уровень сетевых развлечений.

2011/09/22

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Толковая JRPG на PS3?

Блядь, да ну наконец-то.

Боёвка впрочем не в моём вкусе, ну да посмотрим как оно в игре заёбывать будет.

2011/07/09

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Пятнадцать минут геймплея BioShock Infinite

Просто какой-то экстаз. Сразу первый BioShock перепройти захотелось.

2011/07/03

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Про демку Дюка

Хоть и поздно, но быстренько пару слов. Демка мне почти понравилась. Мне наверное даже бы игра понравилась, со всей это бросающейся на глаза топорностью, но как всегда нашлось одно “но” напрочь сбившее все шансы. Что за ерунда с этими двумя пушками? Откуда это вообще? От олдскульного шутера подобное ожидаешь меньше всего. Можно сказать, я оскорблен до глубины души.

2011/07/02

  • Индекс обсуждения: 0
  • Twitter

Кстати, о зомби-шутерах

С приятелем намедни удалось поиграть в Dead Nation кооперативом. И вот тогда внезапно игра раскрылась с неожиданной стороны. Весёлый такой замес на пару часов (разумеется в зависимости от выставленной сложности).

До того бегал один и тут конечно ничего такого интересного заметить не получилось.

1 из 512345